【Udemy 付费课程】Design Patterns in JavaScript

探索 JavaScript 中设计模式的现代实现

你将会学到的

  • 识别和应用设计模式
  • 重构现有设计以使用设计模式
  • 设计模式适用性和可用性的原因

要求

  • 对 JavaScript 有很好的理解
  • 熟悉最新的 JavaScript 语言功能
  • 对面向对象设计原则有很好的理解
  • 具有最新 JS 和 NodeJS 版本和(希望)IDE 的计算机

说明

课程大纲

 本课程从实践的角度全面概述了 JavaScript 中的设计模式。本课程特别涵盖了使用以下模式的模式:

  • JavaScript 编程语言的最新版本
  • 使用现代编程库和框架
  • 使用现代开发工具,例如 JetBrains WebStorm
  • 模式变化和替代方法的讨论

本课程概述了其开创性著作中概述的所有四人组 (GoF) 设计模式,以及现代变体、调整和对语言中模式内在使用的讨论。

什么是设计模式?

设计模式是常见编程问题的可重用解决方案。它们因 1994 年 Erich Gamma、John Vlissides、Ralph Johnson 和 Richard Helm (他们通常被称为四人组,因此是 GoF 的首字母缩写词)所著的《设计模式:可重用的面向对象软件 的 元素》一书而普及。

原书 GoF 书使用 C++ 和 Smalltalk 作为示例,但从那时起,设计模式已经适应了所有可以想象的编程语言:C#、Java、Swift、Python,现在——JavaScript!

设计模式的吸引力是不朽的:我们在库中看到它们,其中一些是编程语言中固有的,即使您没有意识到它们的存在,您也可能每天都在使用它们。

本课程涵盖哪些模式?

本课程涵盖 所有 GoF 设计模式。事实上,这里是所涵盖内容的完整列表:

  • SOLID设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则
  • 创建型设计模式:构建器、工厂(工厂方法和抽象工厂)、原型和单例
  • 结构设计模式:Adapter、Bridge、Composite、Decorator、Façade、Flyweight 和 Proxy
  • 行为设计模式:责任链、命令、解释器、迭代器、调解器、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法和访问者

课程适合谁?

本课程面向的 JavaScript 开发人员不仅希望了解设计模式的教科书示例,而且还希望了解可用于以现代方式实现设计模式的不同变体和技巧。例如, Symbol.iterator 的使用允许对象(包括迭代器对象)是可迭代的,并让标量对象伪装成集合。

演示风格

本课程以在 JetBrains WebStorm 中完成并使用 Kinetica 渲染引擎进行的(非常大的)系列现场演示的形式呈现。Kinetica 消除了 IDE 的视觉混乱,让您专注于代码,无论您是在大屏幕上还是在手机上观看课程,都能完美呈现。 

大多数演示都是单文件的,因此您可以下载课程附带的文件并在 WebStorm、Atom 或您选择的其他 IDE 中运行它(或者只从命令行运行它们)。

本课程不使用 UML 类图;所有演示都是通过实时编码完成的。

此课程面向哪些人:

  • 软件工程师
  • 网络开发人员
  • 设计师
  • 架构师
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