以视觉方式分解三角学、代数、随机性和噪声等概念,为您的项目添加交互层。

数学……对于创意?这不就像混合奶酪和巧克力吗?也许在过去,但作为现代创意工作流程的一部分,数学可以成为在您的作品中添加交互层的宝贵工具。

这不是你传统的数学课。这是针对那些以视觉方式思考并希望了解如何将数学塑造成自己优势的人。

如果您从事设计、运动或动画方面的工作,您将学习如何以可视化、易于理解的方式分解三角学、代数、随机性和噪声等概念,并将其添加到您自己的项目中。

你会学到什么

  • 创意人员可以使用哪些工具,以及我们如何为合适的工作选择合适的工具
  • 使用三角学绘制形状和波浪,计算距离和指向事物
  • 颜色背后的数学以及我们如何使用随机性来创建不断变化的网站
  • 什么是有机噪声以及我们如何使用它来创建自然随机性
  • 如何考虑宽松、时机和速度
  • 如何在数学中使用物理学来创建重力和加速度
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